Misfit Village još su jedna pozitivna priča iz Poduzetničkog inkubatora PISMO

Written by on 7 ožujka, 2022

Tvrtci Misfit Village iz Poduzetničkog inkubatora PISMO Hrvatski audiovizualni centar dodijelio je 75.000,00 kn za proizvodnju videoigre “Go home Annie”, razgovarali smo s lead developerom Mladenom Bošnjakom i 3D artisticom na projektu Matejom Olujić.

Igra “Go home Annie” nova je igra koja se stvara u Novskoj, horor je igra iz prvog lica, puna preokreta, a protagonistica Annie nađe se pred zastrašujućom kuću koju istražuje. Saznaje da je zgrada tek mali dio velikog sustava te da je i ona sama zaposlenica organizacije koja se bavi paranormalnim događajima i da je sve iscenirano. Cilj joj je pronaći stvarnu kuću po kojoj je prvotna replicirana i “otići kući” – po čemu je igra i dobila ime.

Zanimljivo je da je radnja smještena u Žumberačkom gorju: “Kuća, koja je glavni motiv igre, vizualno je bazirana na kući mojih roditelja. Želio sam vizualni stil i osjećaj slavenskog ruralnog područja prenijeti u samu igru i prikazati autentične hrvatske elemente, pa tako postoje dijelovi kada igrač prolazi vijugavim cestama kroz maglovito gorje ispunjeno vinogradima, prateći poznate žute putokaze kakve pronalazimo i na našim prometnicama u stvarnom svijetu. Upravo zato smo samo središte organizacije smjestili u Žumberačko gorje, a to joj daje poseban stil i ambijent te se po tome razlikuje od drugih klasičnih horor igara,” govori nam Mladen.

“Kroz cijelu igru igrač se nalazi u atmosferi koja stvara konstantnu nelagodu”, govori nam Mladen, dodajući kako je i privatno obožavatelj horor žanra te kako je inspiraciju za elemente igre pronalazio u mnogim horor igrama i filmovima.

Igra će, od početka do kraja trajati otprilike tri sata, no prošle su gotovo tri godine otkako je Mladen dobio ideju o “Anici”, kako od milja naziva protagonisticu u igri, do danas. Mladenu je ideja sinula još dok je bio zaposlen kod drugog poslodavca, no navodi kako ga je oduvijek “nešto” privlačilo prema gamingu i gaming industriji. “Sve je počelo kada sam u 3D formatu replicirao kuću svojih roditelja te pomislio kako bi mogla izgledati zastrašujuće i da bi mogla biti odlična lokacija za horor igru. Kod prošlog poslodavca, radio bih puno radno vrijeme, te se nakon posla bavio ovim što sada radim, tako da je otvaranje vlastitog obrta i pretvaranje hobija u pravi posao bio logičan korak.” kaže Mladen.

Mateja Olujić, 3D artist na projektu, navodi kako joj je ovo najzanimljivi projekt na kojem radi, radi realistične grafike koju uživa stvarati, te kako često i nakon odrađena četiri sata na poslu, nastavlja raditi na njemu i u slobodno vrijeme.

Treći član tima, Franjo Badurina, programer je iz Rijeke, a Mladen, čija je izvorna ideja, navodi kako rado s cijelim timom dogovara proces stvaranja igre te da im često da slobodu u izradi modela: “Dobro je kada ljudi znaju što trebaju raditi, no do te točke dođemo svi zajedno. Vrlo rado ih pitam za mišljenje ili im zadam što trebaju napraviti, no dam slobodu da dizajniraju onako kako oni misle da je dobro. Smatram da će igra u konačnici biti najbolja ako više ljudi da svoje ideje i želim da svi koji rade na projektu pridonose konačnom cilju.”

“Nekada iznenadim sama sebe s onime što stvorim”, navodi Mateja, inače po struci zubni tehničar, te dodaje kako joj se sviđa ovaj način rada i kreativna sloboda koju ima. Nakon dugogodišnjeg rada kao zubni tehničar, počelo ju je zanimati programiranje i odlučila je upisati šestomjesečnu edukaciju za 3D modeliranje “Blender” u PISMO-u. Edukacijom je vrlo zadovoljna, a znanje koje je dobila ohrabrilo ju je da se upusti u otvaranje svog obrta i fokusira na rad u gaming industriji upravo ovdje u PISMO-u. Mladen je za Poduzetnički inkubator PISMO saznao još 2018. godine, no činilo mu se, kako kaže, predobro da bi bilo istinito. Tek nakon što je Mateja otvorila svoj obrt te počela uspješno raditi kao freelancer, na to se odlučio i on.

Planiraju da će igra izaći na Noć vještica ove godine, 31. listopada. Mladenu je želja povećati firmu i izraditi još igara, a zadovoljni su uvjetima i radom u PISMO-u. Navode kako će im sredstva HAVC-a uvelike pomoći jer su mali tim, pa su tako u fazi odlučivanja da sami izdaju igru, umjesto da to prepuste izdavačkoj kući.

Podsjećamo, na ovogodišnji Javni poziv za poticanje razvoja i proizvodnje videoigara u potkategoriji proizvodnje prijavilo se 20 projekata, a odobrena su dva projekta iz Poduzetničkog inkubatora PISMO kojima su dodijeljena sredstva u ukupnom iznosu od 275.000,00 kn.

Foto: Tena Prka


Current track

Title

Artist